17 - Time Bomber |
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Method number 1: Enter the game with it. Edit Objects Dialog Box |
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Logic: | GruntStartingPoint | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Image Set: | GAME_WAPWORLDONLY_TRIGGER some Designerz use GAME_WAPWORLDONLY_GUARDPOINT | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Points: | 0 (default ... not used, solver's Grunt) See AppendixC/EnemyAITypez for value, if Smarts: (team) is 1, 2 or 3 |
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Smarts: | 0 ... default ... the player controlz this Grunt. 1 enemy team number. 2 enemy team number. 3 enemy team number. Note: Gruntz will attack any other Grunt with a different team number! |
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Powerup: | 0 (default ... Bare-handed) 17 ... Time Bombz |
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X Min: | 0 (default, solver's Grunt) If Points: definez an enemy Object Guard Grunt, this field (along with Y Min:) is the 'address' of the Object being guarded. |
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X Max: | 0 (default, solver's Grunt) If Points: definez an enemy Object Guard Grunt, this field (along with X Min:) is the 'address' of the Object being guarded. |
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There is a specialized enemy Grunt called a Time Bomber that may defined simply by providing a "Points: value of 12 and "Smarts: value of 1, 2 or 3 in this method. Method number 2: Cover it up. Edit Objects Dialog Box Use Logic: CoveredPowerUp with Powerup: = 17 ... other fieldz as necessary Method number 3: Leave it in plain sight. Edit Objects Dialog Box Use Logic: InGameIcon with Image_Set: = GAME_INGAMEICONZ_TOOLZ_TIMEBOMBZ Method number 4: Put it in a Giant Rock. No matter what 'team' they are on, a Gauntletz Grunt, (Suicide) Bomber Grunt or Time Bombz Grunt can break or blow up a Giant Rock, or a Shovel Grunt can dig up a Time Bomb next to a Giant Rock, revealing the Tool in the middle, where Tile #290 was placed. Method number 5: Ask for it. One of the solver's Gruntz can use a Megaphone to call for the Tool. Method number 6: Steal it (back). Turn a Tool Thief carrying the Tool into a Goo Puddle , then pick up the Tool he leavez behind. |
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Time Bombz are like Gauntletz with fewer limitationz; while Gauntletz cannot break Gold Brickz, Time Bombz can easily demolish them, for example. Use a Time Bomb on an Exploding Brick , for example, and get away from the scene of the explosion, and the Time Bomber survivez, whereas the Gauntletz Grunt is splattered into Goo dropz too small to even suck up! With some difficulty, and a certain amount of luck, Time Bombz may be used as a weapon against enemy Gruntz. But said enemy Grunt has to remain close to the Time Bomb in order to be harmed by it ... if it stepz just to a point two Tilez away from the Time Bomb, the Grunt is safe. This Tool also takes a long time to re-charge, so a Time Bomber'z best defense is to move away from any attacker. The solver, with any other Grunt, can win without any loss of health against an enemy TimeBomber (Questz) ... as long as he avoidz being cornered. GunHat, Rockz and SpongeGun have to be able to corner TimeBomb in order to defeat him ... tough, but possible. |
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